恶魔果实

恶魔果实,是日本漫画《航海王》及其衍生作品中的果实,没有统一的颜色或形状,但它们通常都呈现出拳头到甜瓜大小的球形,表面布满卷曲的螺旋纹路,类似菠萝或松果的纹理,顶部还带有像螺旋桨一样的果蒂,外皮坚硬。其分为自然系、超人系、动物系三类。自然系的核心特征为身体可元素化,从而规避普通物理攻击;动物系包含古代种与幻兽种稀有类型,动物系觉醒后具备极强恢复力。

恶魔果实被誉为海上的秘宝,市场价至少一亿贝利以上,被称为“海之恶魔的化身”。食用后会获得各种超能力,但食用恶魔果实会终身失去游泳资格,哪怕只是脚踝深的海水、带盐分的浪花或固态的海楼石,都会瞬间抽干全身力气;海楼石脚镣手铐、武器更是能力者的天敌,一碰就封印所有力量。只有吃下第一口果实的人才会得到该果实的能力。能力一旦入口便与灵魂绑定,除非死亡,否则无法剥离,死后才会随机附身新水果重生。

人造恶魔果实由贝加庞克通过研究血统因子仿制而成,但其失败品SMILE仅能令食用者产生局部变形。恶魔果实本身被视为人类进化的一种可能性,然而其具体产地与生长机制仍不明确。此外,动物系果实能力者在觉醒失败时,可能会陷入永久兽化的失控状态。

背景设定

恶魔果实被誉为海上的秘宝,市场价至少一亿贝利以上,被称为“海之恶魔的化身”。食用后会获得各种超能力,但代价是被大海厌弃,成为旱鸭子。其中最昂贵的是手术果实,价值高达50亿贝里。恶魔果实分为三大类:超人系、动物系(包括稀有的古代种和幻兽种)以及自然系。每种果实能力具有唯一性,同一时期不会出现重复能力的果实,仅存在能力相似的果实(例如“烧烧果实”和“热热果实”)。只有当能力者死亡后,其果实才会重新出现。

恶魔果实外形类似普通水果,如香蕉或哈密瓜,但其果皮与果肉均布满螺旋花纹,且味道极其难吃。仅需吃下第一口即可获得能力,后续再分食无效,而未食用的果实可永久保存。能力者发动能力时,肉体、衣物和配饰均可能随之变化。不同能力伴随不同弱点,例如沙子惧液体、橡胶免疫雷电、蜡烛抗毒液等,这些特性常对战斗结果产生关键影响。若能力者昏迷,其施加于他人或物体上的能力效果会消失。据《恶魔果实图鉴》记载,恶魔果实实则为人类追求进化的一种可能性,但因违背自然规律而受到大海排斥,导致能力者无法游泳。

果实设定

产地

恶魔果实的名称虽来源于“水果”,但其生长地点和收获方式至今仍不明确。原作中从未出现过能结出恶魔果实的树木或类似植物,甚至无法确认这类植物是否存在。在CP9的卡库卡莉法食用果实之时,周围成员曾表示:“它完全不像世间应有的果实,仿佛具有某种如同‘引力’一般不可思议的力量。”

颜色形状

恶魔果实并没有统一的颜色或形状,但它们通常都呈现出拳头到香瓜大小的球形,表面布满卷曲的螺旋纹路,类似盐水凤梨松果的纹理,顶部还带有像螺旋桨一样的果蒂,外皮坚硬。颜色方面则完全随机,例如橡胶果实(即人人果实·尼卡形态)是紫色带绿蒂,烧烧果实呈橙红色火焰状,震震果实为棕黄色,这些外观仅作为视觉标识,与能力系别无关。自然系、动物系、超人系三大系在外观上并无明显区别,觉醒也不会改变果实本身的样子。至于人造的SMILE果实,则多为黄色圆球或畸形扭曲的形态,甚至长出四肢。

副作用

无法游泳

能力者在食用果实后会丧失游泳能力,并受到海水的显著抑制。无论原本是否会游泳,能力者接触足量海水或长时间接触少量海水后,会出现全身乏力,无法主动使用能力,但仍保留能力效果。这一抑制效应也普遍存在于普通河流、温泉等积水环境中,只要浸泡超过半身即会生效,因此能力者涉水时需借助浮具,并控制浸泡时间。淋雨或冲洗则不受影响。导致该现象的主要原因是水中含有海楼石的有效成分PYROBROIN,其虽浓度较低,仍可引发能力者身体无力。海水或含海水的物质仅会削弱体力与主动运用能力的能力,并不会剥夺果实能力或阻断已发动的能力效果。例如,能力者在水中身体部分仍可伸展、接触海水后能力效应持续,但自身会感到无力。另外,普通人类能力者因无力而无法游泳,可能溺水遇险;而鱼人族能力者虽同样会乏力,但因天生具有水下呼吸能力,不会溺亡,但仍需采取防护措施。

惧怕海楼石

海楼石被认为具有与大海相似的特性,可视为固态海水,但其实际效果强于海水。它能够抑制所有恶魔果实能力者,包括自然系、超人系和动物系,不仅导致能力者身体无力,还可暂时使其能力失效,因此常被用于禁锢能力者,例如在处刑艾斯时使用海楼石脚镣手铐。恶魔果实能力所产生的物质,如蜡或毒等,不会因接触海水或海楼石而消失。例如,唐吉诃德·多弗朗明哥的鸟笼即使接触海楼石也不会解除。相比之下,影影果实所制造的僵尸并非直接由果实生成,而是利用从他人身上取下的影子,因此会受到海水或盐的影响。这两种情况存在本质区别。此外,不同能力者因身体素质差异,对海楼石的反应程度也有所不同。部分能力者在接触时即严重乏力,而另一部分即使佩戴手铐仍可进行有限活动。但无论个体抗性如何,海楼石对能力的抑制效果仍然存在。

武装色霸气

武装色霸气可用于触及自然系能力者的实体、攻击特殊超人系能力者,并能增强自身的攻击与防御能力。但武装色霸气无法干扰能力者的能力效果,也不能阻止其发动能力。需要注意的是,若武装色强度不足,则无法有效攻击到自然系能力者的实体。

只能食一颗

恶魔果实被称为“海上恶魔的化身”,体现了普通人对其能力者所拥有异常力量的认知。根据设定,通常情况下一个人仅能食用一颗恶魔果实并获得一种能力;若食用超过一颗,身体将因无法承受相应作用而毁灭。然而,存在少数例外情况。马歇尔·D·蒂奇(黑胡子)在顶上战争后从爱德华·纽盖特遗体上获得了“震震果实”的能力,成为同时拥有两种能力的能力者,具体机制尚未明确。有推测认为他通过自身“暗暗果实”的能力“闇水”吸收了该能力,但真正原因仍属未知。此外,黑胡子海贼团在两年后开展了“能力者狩猎”行动,以某种尚未公开的方式从能力者遗体中夺取恶魔果实能力。另在剧场版中,吞吞果实能力者瓦波尔可通过吞噬其他能力者与其融合,并使用对方的果实能力。

果实种类

超人系

超人系恶魔果实可使食用者获得特殊能力。该系列涵盖除自然系与动物系之外的所有类型,其主要能力表现为身体变形、影响所接触物体,或从体内产生特定物质。据漫画资料显示,已公布名称的超人系恶魔果实共93种。

参考资料

自然系

自然系通常被视为三类恶魔果实中能力最为突出的一系。其核心特征为身体可元素化(暗暗果实除外),从而规避普通物理攻击,并能够操控相应元素进行防御或进攻。除特定属性相克之外,仅能通过武装色霸气、海楼石或暗暗果实触及自然系能力者的实体。若武装色霸气的强度不足,仍无法对自然系能力者造成有效伤害。据漫画资料,已公布名称的自然系恶魔果实共13种。

参考资料

动物系

动物系恶魔果实允许食用者变身为动物,并获得该动物特有的身体特征,如角、牙齿、爪、体毛和尾巴等。该系别包含两种稀有类型:古代种,指远古时期的动物;以及幻兽种,来源于神话或传说中的生物或人物,后者比自然系更为稀少,古代种也极为罕见。动物系能力者具备三种形态:人型(普通人类形态)、兽型(完全变为动物,具备其全部特性)和人兽型(保留人形但部分兽化,身体能力提升,动物特征被强化)。该系能力通常在近身战斗中具有优势。部分动物系果实具备觉醒能力,使能力者获得极强的生命力和恢复力,难以被彻底击败。此外,动物系果实中寄宿有相应动物的意志,这也是伟大航路的科技能够令物品“食用”此类果实并获得生命形态的原因,但具体食用机制尚不明确。动物系果实还存在亚种差异,名称相同的果实可能对应不同的动物形态,例如“犬犬果实”存在腊肠犬型态与胡狼型态等区别。根据漫画资料,已公布名称的动物系恶魔果实共43种。

参考资料

人造恶魔果实

完全仿制

人造恶魔果实由贝加庞克通过研究血统因子所研制,是一种仿制果实,旨在模拟真正恶魔果实的性能。与天然恶魔果实不同,该果实从果皮到果肉表面均不呈现“唐草模样”的螺旋花纹,而是由甜甜圈状的环形花纹所覆盖。

参考资料

失败品·SMILE果实

SMILE果实是由前政府科学部队科学家凯撒·库朗所研发的人造恶魔果实失败品。食用该果实后,能力者不仅会丧失游泳能力,也无法完全变身为对应生物,仅能令身体局部发生形态变化。此类果实曾在百兽海贼团与和之国境内被广泛食用。

参考资料

原创果实

漫画原作中没有登场的恶魔果实,既动画原创版、剧场版、特别篇以及游戏、舞台剧登场的果实。

参考资料

觉醒力量

恶魔果实能力中存在一种称为“觉醒”的高阶形态,仅有少数能力者能够达到这一境界。觉醒往往伴随着显著的能力提升,但其实现并非仅依赖锻炼,通常需要特定契机,因此极为稀有。不同系列的果实觉醒后具有不同效果。目前尚未确认有自然系能力者实现觉醒。超人系果实觉醒后,能力者可对自身以外的事物产生影响,将周围环境转化为自身能力的一部分,从而扩展作用范围和效果。例如:唐吉诃德·多弗朗明哥的线线果实可将地面和建筑变为线;夏洛特·卡塔库栗的糯糯果实能将周围物质糯化;巴雷特的合体果实扩大了合体对象的范围;罗的手术果实可在其他物体上展开“ROOM”,并进一步操控其形态与功能,但会消耗大量体力;基德的磁磁果实可赋予他人磁力;蒙奇·D·路飞的尼卡形态能将周围橡胶化;特佐罗的金金果实则可大范围感应和操控黄金。

动物系果实觉醒后,能力者会获得更强的身体能力、出色的生命力与恢复力。但觉醒存在较高风险:若能力者身心与果实不匹配,可能导致觉醒失败。失败后虽仍具顽强生命力和恢复力,却会丧失人类意识,永久保持兽形,受果实中动物意志支配。例如海底大监狱中的五只狱卒兽(米诺陶尔、米诺犀牛、米诺树袋熊、米诺斑马、米诺吉娃娃)即为觉醒失败案例,但其具体果实名称尚未明确。

相关作品

相关研究

海军科学家Dr.贝加庞克利用高新技术对恶魔果实进行了多种延伸应用,并将其广泛配备于海军武器装备中。其技术包括使无生命物体(如枪械、刀剑或大炮)获取恶魔果实能力,以及将大将波鲁萨利诺波鲁萨利诺的镭射能力搭载至“和平主义者”机器人上,从而在机械上重现闪光果实的效果。此外,贝加庞克发现了“血统因子”,该成果后被凯撒·库朗应用于制造“SAD”。另一方面,托尼托尼·乔巴通过研制能够干扰恶魔果实波长的药物“蓝波球”,拓展了动物系“人人果实”的变形形态。

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